Incarnez un tueur à gages dans 10 minutes to kill, un jeu de déduction rapide pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans. Chaque partie dure 10 minutes, où vous devez éliminer 3 cibles sans vous faire remarquer tout en identifiant les tueurs adverses.
Vous devez être connecté pour signaler un problème.
Jeu coopératif pour deux joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes par partie.
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, choisissez une des cartes visibles sur l'une des 3 piles devant vous : activez votre personnage pour combattre, vous déplacer ou profiter de sa capacité spéciale, utilisez des objets ou demandez de l'aider à vos alliés pour vous aider dans votre quête, et choisissez le bon moment pour jouer les cartes Malédiction qui vous compliquent la tache…
Une fois la carte jouée, elle retourne en-dessous de la pile, et reviendra donc plus tard dans la partie. Au fil de votre aventure, de nouvelles cartes sont ajoutées ou retirées des piles, vous permettant de vous approcher plus rapidement de votre but, ou au contraire ralentissant votre progression.
Pour l'emporter, parvenez en même temps sur la dernière case du parcours avant que le pion Malédiction ne rattrape l'un des joueurs !
Vous devez être connecté pour signaler un problème.
Dévoilez vos talents de déduction avec Codenames, un jeu de mots et d'esprit d'équipe où vous devez découvrir les noms de code de votre équipe avant l'adversaire. Idéal pour 2 à 8 joueurs, à partir de 14 ans, chaque partie dure environ 15 minutes. C'est une bataille intellectuelle amusante où chaque mot compte, et où la communication et la réflexion rapide sont la clé pour mener votre équipe à la victoire
Vous devez être connecté pour signaler un problème.
Jeu de stratégie et de développement de ville jusqu'à quatre joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties de 90 minutes.
Description trictrac.net :
Suburbia est un jeu de stratégie et de développement de cité.
Avec le jeu Suburbia, vous allez développer votre petite cité en posant des hexagones formant la banlieue : résidences, commerces, administrations, parcs, lacs, etc. Vous aurez aussi un objectif personnel secret (finir le moins riche, poser le plus de tuiles de tel ou tel type…). Le but du jeu est d’avoir attiré la plus grande population possible en fin de partie.
Les tuiles hexagonales arrivent une à une sur le marché. Plus vous prenez le risque d’attendre avant de les acheter, moins elles couteront cher (de 10$ à 0). Une tuile achetée doit être posée à côté de celles que vous avez déjà placées devant vous. Il faut procéder précautionneusement car les tuiles interagissent entre elles. Un parc fait par exemple grimper d’1 votre réputation par tuile qu’il touche ; un parking et un immeuble qui se touchent font grimper vos revenus…
Au lieu d’acquérir une nouvelle tuile, on peut à son tour placer un jeton d’investissement sur l’une de ses tuiles. Désormais les bonus de cette tuile sont doublés quand une autre vient les activer, en étant posée juste à côté par exemple.
Vous devez être connecté pour signaler un problème.
Devenez le marchand privilégié du Maharaja dans Jaipur, un jeu de stratégie pour deux joueurs, dès 10 ans. Durant 15 à 30 minutes, achetez, vendez, et échangez des marchandises pour surpasser votre adversaire et gagner le titre de marchand attitré du Maharaja
Vous devez être connecté pour signaler un problème.